Humanoider Roboter Booster T1

Humanoider Roboter Booster T1

Humanoider Roboter Booster T1
Booster Robotics | A-000000-07535
Preis auf Anfrage
Der Booster T1 ist ein leichter, leistungsstarker, Open-Source-Humanoider Roboter, der für Entwickler und Forscher entwickelt wurde. Er verfügt über eine vollständige API, ROS2-Kompatibilität sowie fortschrittliche Simulations- und KI-Funktionen.
Certification CE
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Humanoider Roboter Booster T1: Kernpunkte

  • Open-Source-Humanoid, ausgerichtet auf Forschung und Lehre.
  • Software und Entwicklung: API, ROS2, Simulationsumgebungen. Vollständige Unterstützung
  • des Kommunikationsprotokolls, einschließlich Low-Level-APIs (Gelenke/Sensoren) und erweiterter Schnittstellen zur Bewegungssteuerung.
  • Drei Versionen: Standard, mit Greifern und mit Roboterhänden (die Wahl hängt hauptsächlich vom Greifbedarf ab).
  • Freiheitsgrade: 23 (Standard), 31 (mit Greifern), 41 (mit dexteren Händen).
  • Rechenleistung: NVIDIA AGX Orin (200 TOPS).
  • Onboard-Sensorik: Tiefenkamera, 9-Achsen-IMU, Mikrofone, Lautsprecher.
  • Akkulaufzeit: 2 h gehend / 4 h stehend
  • Unverbindliche Lieferzeit: 4 bis 6 Wochen; Preis auf Anfrage.

Der humanoide Roboter Booster T1 ist eine ausgezeichnete Robotikplattform, um in der angewandten Forschung PoCs zu entwickeln – vor der Industrialisierung.

Anwendungen und Projekttypen (Lokomotion, Regelung, Wahrnehmung, Interaktion, Manipulation)

Der Booster T1 richtet sich an Teams, die einen großen (~1,20 m) programmierbaren humanoiden Roboter benötigen und an Anwendungen wie humanoidem Gehen (Gleichgewicht, Übergänge, Aufstehen/Recovery), multimodaler Wahrnehmung, Mensch-Maschine-Interaktion sowie – je nach Version – Greifen (Greifer oder Roboterhände) arbeiten.

Konkrete Beispiele: RoboCup (Humanoid-Fußball: Vision, Entscheidungsfindung, Regelung und Strategie), Lagerautomatisierung, Assistenz für ältere Menschen oder pädagogische Demonstrationen.

Die richtige Booster-T1-Version wählen: Standard, mit Greifern oder mit dexteren Händen

  • Die Standard-Version eignet sich, wenn Lokomotion, Wahrnehmung und Interaktion im Fokus stehen und keine fortgeschrittene Manipulation erforderlich ist.
  • Die Version mit Greifern zielt auf utilitaristisches Greifen (Aufnehmen/Absetzen) ab.
  • Die Version mit dexteren Händen eignet sich für feinere Manipulationen, erfordert in der Regel mehr Abstimmung (Kalibrierung, Szenarien, Regelung).

Greifer EG2-4C2

Der elektrische Greifer EG2-4C integriert einen Controller und zeichnet sich durch einen großen Hub, eine präzise Kraft- und Positionskontrolle sowie ein automatisches Verriegelungssystem bei Stromausfall aus.

  • Kommunikationsschnittstelle: RS485
  • Gesamthub (auf beiden Seiten): 70 mm.
  • Gewicht: 231 g
  • Greifkraft: 0 bis 20 N
  • Genauigkeit der Greifkraft: ±1 N
  • Betriebsspannung: 24 V DC ±10 %.
  • Maximale Geschwindigkeit: 70 mm/s
  • Schließzeit über den gesamten Hub: 1,3 Sek.
  • Schutzklasse: IP40
  • Empfohlene Betriebstemperatur: 0 bis 40 °C
Gripper EG2-4C2​

Fingerfertige Hände RH56DFX

Die RH56DFX Serie von Dextern zeichnet sich durch eine moderate Geschwindigkeit, eine hohe Greifkraft und einen eingebauten Kraftsensor aus.
ROS-kompatibel, verfügt sie auch über fertige ROS-Plug-ins.

  • Aktive Greifkraft an den Fingerspitzen: ≥ 3 kg
  • Taktile Sensoren: ≥ 17
  • Aktualisierungsrate der taktilen Daten: ≥ 30 Hz
  • Gewicht einer einzelnen Hand: 800 g
  • Stromversorgung: 24 V DC ±10%
  • Kommunikationsschnittstelle: RS485 oder CAN
  • Freiheitsgrade: 6
  • Anzahl der Gelenke: 12

Wissenswertes vor der Wahl

Um die passendste Version auszuwählen, ist es hilfreich, Folgendes zu definieren: die Aufgaben, die Ihr Projekt ausführen muss (Lokomotion, Interaktion, Manipulation, Wahrnehmung, Datenerfassung usw.), Ihre Test-Umgebung (Bodenart, Platz, Zugang, Aufsicht, Konnektivität usw.), Ihre Software-Anforderungen (ROS2, Low-Level-Regelung, SDK, Vision, GPU-Leistung) sowie Ihre Zeitplanung.

Software-Ökosystem (API, ROS2, Simulation)

Offizielle Ressourcen weisen auf eine API hin, um den Roboter zu steuern und Statusinformationen abzurufen, eine Kompatibilität mit ROS2 sowie Simulationsumgebungen (Isaac Sim, MuJoCo, Webots), um Verhaltensweisen vorzubereiten und zu testen.

Welche Informationen sollte man für eine Angebotsanfrage vorbereiten?

Bitte geben Sie an: Ihr Budget (auch wenn es nur eine Schätzung ist), den Zeitplan Ihres Projekts (kurzfristig, Finanzierung ausstehend, frühe Vorstudienphase usw.), Ihre Adresse sowie einen Satz zur Beschreibung Ihres Projekts.

Technische Spezifikationen des humanoiden Roboters Booster T1

Abmessungen118 x 47 x 23 cm
Unterschenkel- + Oberschenkellänge57 cm
Armlänge (Reichweite)45 cm
Gewicht30 kg
Freiheitsgrade23 (Standardversion) / 31 (Version mit Gripper) / 41 (Version mit Händen)
Max. Kniegelenkdrehmoment130 N.m
Gelenk-EncoderDoppel-Encoder
CPULeistungsstarker 14-Kern-Prozessor
GPUNvidia AGX Orin, für eine KI-Leistung von 200 TOPS
Vision-ModulTiefenkamera
IMU9-Achsen-IMU
SprachmodulMikrofonarray, Lautsprecher
Batterie10.5Ah
Akkulaufzeit2h (gehend), 4h (stehend)
Wi-Fi 6ja
Bluetooth 5.2ja
5Goptional
SchnittstellenUSB, Ethernet
Firmware-Updateja
Edge-LLMMiniCPM (optional)
Sekundärentwicklungja

Ressourcen zum Booster-T1-Roboter

FAQ – Humanoider Roboter Booster T1

Welches „realistische“ Autonomie-Niveau kann ich von Anfang an anpeilen?

Bei einem Forschungs-Humanoiden ist es in der Regel effizienter, mit klar abgegrenzten Szenarien zu starten (Bewegungen, einfache Trajektorien, wiederholbare Aktionen) und die Komplexität dann schrittweise zu erhöhen (Wahrnehmung, Interaktion, Manipulation). Das passende Niveau hängt vor allem von Ihren Software-Ressourcen, Ihrer Testumgebung und der Zeit ab, die Sie für die Integration aufbringen können.

Welche Schnittstellen stehen zur Steuerung zur Verfügung (PC, Smartphone, Fernbedienung)?

Der Booster T1 wird mit einer mobilen Steuer-App vorgestellt, die einige Funktionen per Bluetooth ermöglicht (Inbetriebnahme, grundlegende Steuerung je nach Ressourcen). Für eine „Projekt“-Steuerung (Tests, Szenarien, Automatisierung) ist die gängigste Variante die Steuerung über einen Computer im Netzwerk (Wi-Fi/Ethernet) unter Nutzung der verfügbaren Software-Schnittstellen.

Und zur Software-Integration (API, ROS 2): Was ist vorgesehen?

Ressourcen nennen eine API (Befehl und Status-Feedback) sowie eine ROS-2-Kompatibilität. Offizielle Repositories zeigen eine Steuerung über Low-Level-Austausch (Befehl und Status-Feedback), und ein ROS-2-SDK stellt dedizierte Messages/Services für die Steuerung bereit.

Welche Sensoren sind zugänglich und in welcher Form (Streams, Frequenz, Synchronisation)?

Für Wahrnehmungs-/KI-Projekte sollten Sie klären, welche Ausgaben verfügbar sind (Tiefenkamera, IMU, Audio), mit welchen Frequenzen und wie die Synchronisation gehandhabt wird. Diese Details bestimmen die Machbarkeit einer Vision/Control-Pipeline oder der Datenerfassung für Lernverfahren.

Welche Voraussetzungen am Arbeitsplatz / im Netzwerk sollte man einplanen?

Prüfen Sie den Verbindungsmodus (Ethernet/Wi-Fi), die verwendeten Ports und ob Ihr Netzwerk Einschränkungen hat (VPN, VLAN, Proxy). In Universitäts- oder Industrieumgebungen können diese Punkte blockierend sein, wenn man sie nicht frühzeitig berücksichtigt.

Kann man die Simulation für einen „Simulation → Roboter“-Workflow nutzen?

Ja, Simulationsumgebungen werden genannt. Für ein Projekt sollten Sie die Verfügbarkeit der Modelle (Assets), die Lücke zwischen Simulation und Roboter (Parameter, Controller) und die bereitgestellten Beispiele klären, um die Einrichtung zu beschleunigen.

Welchen Aufwand sollte man für Manipulation (Greifer oder dextere Hände) einplanen?

Greifen ist häufig der teuerste Teil in der Abstimmung: Kalibrierung, Regelung, Kontakterkennung, Wiederholbarkeit. Klären Sie vor der Wahl Ihr Ziel (Aufnehmen/Absetzen vs. feine Gesten), die Zielobjekte und das erwartete Präzisionsniveau.

Welche Punkte sind für den Einsatz unter realen Bedingungen zu prüfen (Böden, Platz, Sicherheit)?

In der Praxis sind Lokomotion und Stabilität empfindlich gegenüber dem Boden (Reibung, Unebenheiten), dem verfügbaren Platz und den Aufsichtsprozessen. Es wird empfohlen, eine sichere Testzone sowie ein schrittweises Protokoll vorzusehen (einfache Bewegungen → komplette Szenarien).

Was ist im Lieferumfang enthalten (und was ist optional)?

Um Überraschungen zu vermeiden, lassen Sie bestätigen, was enthalten ist (Roboter, Batterie(n), Ladegerät, Transportelemente, Zubehör) und was versionsabhängig ist (Greifer/Hände, Kommunikationsoptionen, Zusatzteile). Das ist ein klassischer Punkt vor der Bestellung.

Welcher Support ist verfügbar (Dokumentation, Beispiele, Begleitung)?

Für Forschung/Lehre haben Dokumentation und Beispiele oft mehr Wirkung als die „Spezifikationsliste“. Fragen Sie vor dem Kauf, was geliefert wird (Handbücher, Tutorials, Code-Beispiele, Supervision-Tools) und wie der Support erfolgt (Kanal, Antwortzeiten, Onboarding).

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